3/4분기에 half life 2가 발표될 예정이랍니다. 99년 quake2엔진을 바탕으로한 half life가 나왔을 때 정말 재미있게 했었던 기억이 있어 half life2에 큰 기대를 하지만 스크린 샷을 보니 기가 죽는군요. 아직까진 현재 나온 게임들은 대략 잘 돌아갈만한 시스템을 가지고 있지만 half life 2의 그래픽은 보는 순간 "시스템 업그레이드"라는 생각이 들게 합니다. half life의 강점이라면 탄탄한 스토리, 손맛(=타격감) 그리고 비교적 뛰어난 스토리에 걸맞는 인공지능(싱글 플레이에서)이라고 생각합니다만 2편에서 얼마나 이어갈지는 잘 모르겠습니다. 하지만 아래와 같은 그래픽을 보면서 타격감과 부드러운 스크롤을 느끼려면 도대체 얼마를 투자해야할까요? half life 2가 ATI..
아까 햄님과 대화중에.. 햄님 : 요즘 게임 안 하세요? BK : 철이 들었는지 잘 안 하게 되네요. 햄님 : 게임을 하지 않는 박님은 상상이 안 되네요. ^^ BK : .... 나에 대한 인식이 게임폐인이었단 말인가??? 햄님의 기대에 져버리지 않기 위해(?), 나의 PS2를 on하고 MVP baseball을 했습니다. 오늘 우리의 팀은 Boston Redsox이고 선발 투수는 지존인 Pedro Martinez!! 사람은 좋게 생겼지만 그가 던진 공은 결코 타자들에게 좋지 않습니다. 완벽한 control, 95마일의 강속구, 그리고 환상적인 changeup..... 2년전에 Boston에 갔을 때 마침 그가 선발 출장하는 경기를 볼 기회가 있었지만 호텔방에서 밤 9시까지 자는 바람에 아쉽게 구경하지 못..
RFC: Really Simple Discoverability 1.0 movabletype을 보다가 index template에 RSD file이 들어있는걸 봤습니다. 도대체 RSD는 또 뭐야?? 구글에서 찾아보다가 위의 사이트를 발견했는데 RSD에 대해 자세히 설명 되어있더군요. 대충읽어본걸 요약해보면... RSD는 Really Simple Discoverability의 약자로 blog client가 blog system의 설정등을 쉽게 찾아낼 수 있도록 해주는 XML포맷의 파일입니다. 여러 블로깅 툴들이 XML-RPC를 이용하여 remote publishing, 관리 기능들을 제공하고 있는데 각 툴마다 RPC URL들이 제각기 다르고 설령 안다고 하더라도 사람이 입력하는한 잘못 입력할 수도 있습니다...
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